La década de 1960 había sido una época de falsos comienzos para los videojuegos. Casi todos los que habían explorado la idea la habían abandonado inmediatamente convencidos de que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por computadora era un campo de investigación fructífero, pero permanecía dentro del ámbito académico, lejos del campo del entretenimiento. Sin embargo la idea de que los ordenadores no podían servir para fines lúdicos tocaba a su fin.
viernes, 30 de abril de 2021
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
Argumento parte 1
La saga se inicia con The Fast and the Furious (2001), con un joven oficial de policía Brian O'Conner ( Paul Walker ) con la ayuda del...
-
Anabel estaba sentada a la mesa, con sus padres, disfrutando del maravilloso desayuno que habían preparado. —¡Está todo buenísimo! —exclam...
-
Junto a la consolidación definitiva de la industria y a cierto estancamiento en la creatividad de los creadores de videojuegos, debido en ...
-
El 24 de mayo de 1971 27 , Nolan Bushnell estaba entre el público asistente a una demostración de la Magnavox Odyssey que estaba teniendo...

No hay comentarios:
Publicar un comentario