lunes, 19 de agosto de 2024
Historia parte 3
domingo, 18 de agosto de 2024
Historia parte 2
Egipto
editarLos egipcios consideraban piratas a los Pueblos del Mar porque su principal expedición invasiva se dio por vía marítima y con la finalidad de efectuar saqueos. Sin embargo, muchos otros autores no comparten esta clasificación porque los Pueblos del Mar solo fueron marineros en el último momento de su historia
sábado, 17 de agosto de 2024
Historia parte 1
lunes, 6 de noviembre de 2023
Música en la Prehistoria (2 500 000 a. C.-5000 a. C.)
El hombre primitivo encontraba música en la naturaleza y en su propia voz. También aprendió a crear sonido con objetos rudimentarios como fueron: huesos, cañas, troncos, conchas, etc
Hay constancia de que hacia el 3000 a. C. en Sumeria ya contaban con instrumentos de percusión y cuerda (lira y arpa). Los cantos cultos antiguos eran más bien lamentaciones sobre textos poéticos.
En la prehistoria aparece la música en los rituales de caza o de guerra y en las fiestas donde, alrededor del fuego, se danzaba hasta el agotamiento. La música está basada principalmente en ritmos y movimientos que imitan a los animales. Las manifestaciones musicales del hombre consisten en la exteriorización de sus sentimientos a través del sonido emanado de su propia voz y con el fin de distinguirlo del habla que utiliza para comunicarse con otros seres.
domingo, 5 de noviembre de 2023
Música en la Prehistoria (2 500 000 a. C.-5000 a. C.)
Durante años se ha demostrado la íntima relación entre la especie humana y la música, y mientras que algunas interpretaciones tradicionales vinculaban su surgimiento a actividades intelectuales vinculadas al concepto de lo sobrenatural (haciéndola cumplir una función de finalidad supersticiosa, mágica o mística), actualmente se la relaciona con los rituales de apareamiento y con el trabajo colectivo.[1]
Para el hombre primitivo había dos señales que evidenciaban la separación entre vida y muerte: el movimiento y el sonido. Los ritos de vida y muerte se desarrollan en esta doble clave. En el llamado arte prehistórico danza y canto se funden como símbolos de la vida mientras que quietud y silencio se conforman como símbolos de la muerte.
jueves, 19 de octubre de 2023
Controversias
Nuevas promocionesEditar
En 2010 Electronic Arts lanzó una promoción por la cual al comprar una lata de Drpepper se puede encontrar un código que al ingresarlo en la página http://www.drpepper.com/promotions/ Archivado el 30 de enero de 2010 en Wayback Machine. permite descargar un parche el cual instala 14 nuevas partes robóticas para el creador de criaturas de Spore. Sin embargo, la promoción solo es válida en los Estados Unidos, por lo cual los usuarios de Spore que no vivan en este país no podrían conseguir las 14 partes. Se ha lanzado para su descarga el parche no oficial 1.06 que instala esta partes pero, a diferencia de la promoción, las creaciones robóticas hechas con este parche 1.06 no se pueden subir a la Sporepedia. Muchos usuarios han expresado su enojo con creaciones que aluden a lo malo que es este parche ya que carece de originalidad en las 14 partes, diciendo que parecen más a tubos oxidados y partes robóticas de lata en lugar de verdaderas partes de robots.
miércoles, 18 de octubre de 2023
Estructura parte 2
- Full Circle en Vancouver, Canadá ; abrió en 2021.
- Maxis en Redwood City, California ; adquirida en julio de 1997.
- Motive Studios en Montreal, Canadá ; fundada en julio de 2015.
- Pogo Studios en Redwood City, California ; adquirida en marzo de 2001.
- PopCap Games en Seattle, Washington ; adquirida en julio de 2011.
- PopCap Games Shanghái en Shanghái, China ; adquirida en julio de 2011.
- PopCap Games Hyderabad en Hyderabad, India ; adquirida en julio de 2011.
- Respawn Entertainment en Sherman Oaks, California ; adquirida en diciembre de 2017.
- Respawn Entertainment Vancouver abrió en 2020.
- Ripple Effect Studio en Los Ángeles, California ; establecida en mayo de 2013, anteriormente una subsidiaria de DICE llamada DICE Los Ángeles y un estudio de apoyo antes de convertirse en su propia empresa y cambiar su nombre en 2021.
- Spearhead en Seúl, Corea del Sur ; fundado en 1998. Desde 1998 hasta julio de 2004, el estudio se llamó EA Korea.
- Unnamed Studio en Seattle, Washington, dirigido por Kevin Stephens, ex vicepresidente de Monolith Productions, fundado en mayo de 2021.
- Unnamed Studio en Seattle, Washington, dirigido por Marcus Lehto, exdirector creativo de Bungie, fundado en octubre de 2021.
Fuente:[42]
DivisionesEditar
EA WorldwideEditar
Anteriormente conocida como EA Games, EA Worldwide alberga muchos de los estudios de EA, que son responsables de los juegos de acción y aventura, juegos de rol, carreras, terror, survival horror y otros géneros. Además de los juegos tradicionales, EA Worldwide Studios también desarrolla juegos de rol multijugador masivos en línea.
EA SportsEditar
Presentado por primera vez en 1991 como Electronic Arts Sports Network, antes de ser renombrado, los estudios de EA Sports desarrollan todos los juegos deportivos de EA, incluidos FIFA, Madden NFL, Fight Night, NBA Live, Tiger Woods PGA Tour, NHL, NASCAR, NCAA Football, Cricket, March Madness y Rugby. Forbees mantiene a EA Sports como una de las marcas deportivas más valiosas del mundo.
EA MobileEditar
EA All Play o EA Mobile es una marca orientada a dispositivos móviles. Sus estudios desarrollan y publican todo tipo de videojuegos en teléfonos inteligentes como FIFA Mobile, Apex Legends Mobile, Need for Speed: No Limits, Real Racing 3, y más.
EA Competitive Gaming DivisionEditar
La División de Juegos Competitivos (CGD) de EA, fundada en 2015 por Peter Moore y actualmente dirigida por Todd Sitrin, es la división dedicada a administrar las competiciones de esports en las franquicias más importantes y los juegos de EA, incluidas FIFA, Madden NFL, Battlefield y más.
Argumento parte 1
La saga se inicia con The Fast and the Furious (2001), con un joven oficial de policía Brian O'Conner ( Paul Walker ) con la ayuda del...
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Anabel estaba sentada a la mesa, con sus padres, disfrutando del maravilloso desayuno que habían preparado. —¡Está todo buenísimo! —exclam...
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El 27 de abril de 1147, el papa Eugenio III , presente en Francia cuando partía la segunda cruzada , asistió al capítulo de la orden celeb...
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En la historia del transporte público moderno lo primero fue el taxi , existe desde el año 1640 . En esta fecha el francés Nicolas Sauvag...







