Esta serie es conocida como una de las más controvertidas de las últimas décadas. El juego muchas veces presenta sangre y movimientos brutales así como desnudez parcial, esto ha causado muchos desagrados por parte de la gente, pero no por los videojugadores.[4] en Mortal Kombat (2011) se desató una polémica sexista por los personajes femeninos que se encontraban supuestamente "semidesnudas" y con cuerpos voluptuosos, además de poseer roles torpes y poco importantes para la trama, en Mortal Kombat X esto fue corregido, pues las mujeres portan ropa menos reveladora así como una notable disminución en sus atributos trayendo consigo roles protagónicos para la historia.
ViolenciaEditar
La violencia ha sido un factor muy polémico en la serie, Los ya mencionados John Tobias y Ed Boon crearon el juego Mortal Kombat con la finalidad de competir con la serie de videojuegos de Capcom, Street Fighter, sin embargo el suyo resultó ser mucho más violento que los de Capcom, presentando mucha sangre y movimientos finales (fatality) que consistían en desmembramientos, envenenamiento, ataques con armas, sustancias nocivas, canibalismo o habilidades especiales para la destrucción total o parcial del rival.
Este primer videojuego fue duramente censurado en especial por Nintendo, que eliminó la sangre y los fatalities, en la versión de Super Nintendo para así evitar perder su imagen “familiar”, sin embargo su rival (Sega) optó por no censurar la versión de Mega Drive y presentarlo en su versión original.[5][6]
El juego causó un gran impacto por las familias norteamericanas y las agencias de videojuegos trataban de buscar una solución al problema, para ello crearon el sistema de clasificaciones ESRB que se encargaría de evaluar los juegos.[7]Varias compañías de juegos han repetido que la saga no es familiar puesto que la única versión que llega a lo más parecido es Mortal Kombat VS. DC Universe, siendo el primer videojuego de la franquicia clasificado T(Teen +13) por exigencia de Warner Bros para otorgar la licencia de los personajes de DC Comics. Sin embargo, en 2011 se presentó el noveno videojuego, regresando con los famosos fatalities, babalities y los ahora implementados "X-Ray", los cuales consistían en una serie de ataques brutales al rival con la inclusión de rayos X que permitían ver que áreas eran dañadas con el mismo, es decir que se podían ver fracturas, perforación de órganos y hemorragias.[cita requerida]
CensuraEditar
Para evitar la prohibición del videojuego en varias áreas del planeta los desarrolladores optaron por varias modificaciones, el juego se vio forzado a incluir opciones que deshabilitaban la sangre y fatalities, siendo Nintendo la empresa que lo hizo primero, sin embargo Sega no lo censuró, sino que solo lo ocultó mediante un código que tenía que investigarse, gracias a esto la consola de la compañía ganó muchas más ventas.
Pero debido a las estrictas leyes de Australia, se optó por cancelar la distribución de videojuegos de Mortal Kombat. Años después, la saga volvió al país.
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