miércoles, 18 de octubre de 2023

Estructura parte 2

Fuente:[42]

DivisionesEditar

EA WorldwideEditar

Anteriormente conocida como EA Games, EA Worldwide alberga muchos de los estudios de EA, que son responsables de los juegos de acción y aventurajuegos de rolcarrerasterrorsurvival horror y otros géneros. Además de los juegos tradicionales, EA Worldwide Studios también desarrolla juegos de rol multijugador masivos en línea.

EA SportsEditar

Presentado por primera vez en 1991 como Electronic Arts Sports Network, antes de ser renombrado, los estudios de EA Sports desarrollan todos los juegos deportivos de EA, incluidos FIFAMadden NFLFight NightNBA LiveTiger Woods PGA TourNHLNASCAR, NCAA Football, Cricket, March Madness y RugbyForbees mantiene a EA Sports como una de las marcas deportivas más valiosas del mundo.

EA MobileEditar

EA All Play o EA Mobile es una marca orientada a dispositivos móviles. Sus estudios desarrollan y publican todo tipo de videojuegos en teléfonos inteligentes como FIFA MobileApex Legends Mobile, Need for Speed: No LimitsReal Racing 3, y más.

EA Competitive Gaming DivisionEditar

La División de Juegos Competitivos (CGD) de EA, fundada en 2015 por Peter Moore y actualmente dirigida por Todd Sitrin, es la división dedicada a administrar las competiciones de esports en las franquicias más importantes y los juegos de EA, incluidas FIFAMadden NFLBattlefield y más.




martes, 17 de octubre de 2023

Estructura parte 1

Andrew Wilson es el CEO de EA. Todas las divisiones y estudios de EA son supervisados por Laura Miele, quien tiene este cargo desde abril de 2018.

EstudiosEditar




lunes, 16 de octubre de 2023

Historia parte 1

Fundada en 1982 por Trip Hawkins como productora de juegos para PC, se decidió especializar en este sector enfocando la importancia en los desarrolladores de los juegos y en los juegos como medio de arte (de ahí el nombre de Electronic Arts), y sacar juegos para PC, como los géneros de estrategias y acción. A principios de los 90 empezó a producir simuladores deportivos de forma masiva, y decidió producir juegos para las consolas, siendo Sega Mega Drive y Super Nintendo, las plataformas en donde la compañía sacó más juegos a mediados de los 90. Los ingresos de la compañía se incrementaron vertiginosamente debido a una campaña agresiva publicitaria y el uso de licencias, por ejemplo, en 1993 sacó el FIFA International Soccer, el primer simulador deportivo con nombres reales de los jugadores y de indumentarias de equipo, lo que le dio mucha popularidad y una saga interminable que desterró el resto de competidores.





domingo, 15 de octubre de 2023

Interpretaciones

Muchas variantes, especialmente las que están orientadas a los niños, incorporaron una moraleja en sus tramas. Perrault concluía sus versiones con una, aunque no siempre se les consideró como un aprendizaje moral: Cenicienta, por ejemplo, finaliza con la observación de que la belleza y personalidad de la heroína podrían llegar a ser inútiles sin la presencia de su madrina, reflejando la importancia de las conexiones sociales, aunque también podría simbolizar un significado de tipo espiritual.

Varios cuentos de hadas han sido interpretados por su supuesta importancia. Una interpretación mitológica consideró que muchos cuentos de hadas, incluyendo a Hansel y GretelLa bella durmiente y El rey sapo, son mitos solares; este modo de interpretación es menos popular hoy en día.

Varios han sido también sometidos a análisis psicológicos como el freudiano y el junguiano, pero nunca se ha establecido un modo de interpretación definitivo.

Análisis más específicos con frecuencia han sido criticados por prestar una gran importancia a los motivos que no forman, en realidad, parte del relato; esto tiende a menudo a derivarse del trato de un cuento de hadas como el texto definitivo, en el cual el cuento ha sido contado o reeditado en muchas variaciones.

En las variantes de Barba Azul, la curiosidad de la esposa es traicionada por una llave manchada de sangre, por la rotura de un huevo o por el canto de una rosa que ella llevaba en ese momento, sin que ninguno de estos factores afecte en sí al cuento, aunque las interpretaciones de las variantes específicas consideraron que el objeto preciso forma realmente parte del relato.






domingo, 8 de octubre de 2023

Clasificaciones parte 2

No obstante, este sistema tiene sus debilidades en la dificultad de no tener una manera de clasificar las subporciones de un cuento como lo son los motivos. Rapunzel es de tipo 310 («La doncella en la torre»), aunque inicia con una niña a la que se le exigen ciertas tareas a cambio de comida robada, tal y como Puddocky; sin embargo, en Puddocky no hay una doncella en la torre, mientras que el relato italiano The Canary Prince sí entra en el tipo señalado, pues comienza con una madrastra celosa.

Además, el sistema Aarne-Thompson permite enfocarse en elementos comunes, en la medida en que el folclorista puede percibir a Black Bull of Norroway como la misma historia que La Bella y la Bestia. Lo anterior resulta útil en primera instancia, pero erradica el tono y los detalles empleados en una historia.




jueves, 5 de octubre de 2023

Clasificaciones parte 1

Aarne-Thompson

Este sistema agrupa los cuentos tradicionales y de hadas basándose en su trama completa. Así, se seleccionan características de identificación en común para decidir cuáles cuentos se agrupan entre sí.

Por ejemplo, cuentos como La Cenicienta —en el que una heroína perseguida, con la ayuda del hada madrina o un ayudante mágico semejante, asiste a un evento (o tres) en donde se enamora de un príncipe y es identificada como su verdadera esposa—, son clasificados como tipo 510, correspondiente a la «heroína perseguida». En esta misma clasificación también se incluyen los relatos The Wonderful Birch (versión finlandesa de Cenicienta), Aschenputtel (versión alemana), Katie Woodencloak (versión noruega), The Story of Tam and Cam (versión vietnamita), Ye Xian (versión china), Cap O' Rushes (versión inglesa), Catskin (otra versión inglesa), Fair, Brown and Trembling (versión irlandesa), Finette Cendron (versión francesa), Allerleirauh (versión de los Grimm), Tattercoats (versión inglesa) y Estrellita de oro (versión española).

Un análisis más profundo de los relatos muestra que en CenicientaThe Wonderful BirchThe Story of Tam and CamYe Xian, y Aschenputtel, la heroína es perseguida por su madrastra y no se le concede el permiso para asistir a un baile u otro evento, mientras que en Fair, Brown and Trembling y Finette Cendron es acechada por sus hermanas y otras figuras femeninas, por lo que son clasificados como 510A; por otro lado, en Cap O' RushesCatskin y Allerleirauh, la protagonista es impulsada desde su hogar por las persecuciones de su padre, y debe ponerse a trabajar en una cocina radicada en otro sitio. Estos últimos pertenecen a la agrupación 510B. Sin embargo, en Katie Woodencloak, ella se encarga de las labores hogareñas siendo acechada por su madrastra para luego prestar sus servicios en una cocina. Finalmente, en Tattercoats, es el padrastro quien rehúsa que la heroína acuda al baile. Con características en común de ambas divisiones del grupo 510 (esto es 510A y 510B), Katie Woodencloak es clasificado como 510A debido a que el villano es la madrastra, mientras que Tattercoats es marcado como 510B debido a que el padrastro asume el rol de padre de la protagonista.





lunes, 2 de octubre de 2023

Transmisión transcultural


Un par de teorías sobre los orígenes de los cuentos de hadas ha intentado explicar los elementos comunes que aparecen en este tipo de cuentos en todo el mundo. Una de ellas afirma que un único punto de origen generó un determinado cuento, que luego se habría de difundir a lo largo de los siglos, y la otra considera que los cuentos de hadas se derivan de la experiencia humana común y, por lo tanto, pueden aparecer por separado y provenir de muchos orígenes diferentes.
 Se pueden encontrar los cuentos de hadas con tramas, personajes y motivos muy similares en varias culturas diferentes. Muchos investigadores sostienen que esto es consecuencia de la difusión de los cuentos, pues la gente repite los relatos que ha escuchado en países extranjeros, aunque la naturaleza oral hace imposible trazar la ruta, excepto por inferencia.
​ A su vez, algunos folcloristas han tratado de determinar el origen por evidencia interna, que no siempre puede ser considerada como del todo comprensible; Joseph Jacobs, al comparar el cuento escocés The Ridere of Riddles con la versión de los hermanos Grimm, The Riddle, percibió que en el primero un héroe finaliza casado de forma poligámica, un aspecto que podría derivarse de una costumbre antigua, aunque en el último, hasta la adivinanza más sencilla podría sugerir una mayor antigüedad.

Argumento parte 1

La saga se inicia con The Fast and the Furious (2001), con un joven oficial de policía Brian O'Conner ( Paul Walker ) con la ayuda del...