viernes, 28 de febrero de 2025
Argumento
jueves, 27 de febrero de 2025
Poderes y habilidades
Táctico y comandante de campo
editarLa experiencia de batalla y el entrenamiento de Rogers lo convierten en un experto táctico y un excelente comandante de campo, ya que sus compañeros de equipo con frecuencia respetan sus órdenes en la batalla. Thor ha declarado que Rogers es uno de los pocos humanos de los que recibirá órdenes y seguirá "a través de las puertas de Hades". Los reflejos y sentidos de Rogers son extraordinariamente agudos. Ha mezclado Aikido, Boxeo, Judo, Karate, Jujutsu, Kickboxing, y la gimnasia en su propio estilo de lucha único y es un maestro de las artes marciales múltiples. Años de práctica con su escudo casi indestructible le permiten apuntar y lanzarlo con una precisión casi infalible. Su habilidad con su escudo es tal que puede atacar a múltiples objetivos en sucesión con un solo lanzamiento o incluso provocar un bumerán, como un retorno de un lanzamiento para atacar a un enemigo desde atrás. En cambio, otros combatientes expertos lo consideran como uno de los mejores combatientes cuerpo a cuerpo en el Universo Marvel, limitado solo por su físico humano.
Aunque el suero del supersoldado es una parte importante de su fuerza, Rogers se ha mostrado todavía suficientemente capaz contra oponentes más fuertes, incluso cuando el suero ha sido desactivado volviéndolo a su físico anterior al Capitán América.
miércoles, 26 de febrero de 2025
Otros Capitanes América
martes, 25 de febrero de 2025
Biografía parte 2
El suero es un éxito y transforma a Steve Rogers en un ser humano casi perfecto con fuerza, agilidad, resistencia e inteligencia máximas. El éxito del programa deja a Erskine preguntándose acerca de replicar el experimento en otros seres humanos.
El proceso en sí ha sido detallado de manera inconsistente: mientras que en el material original se muestra a Rogers recibiendo inyecciones del supersuero, cuando el origen se volvió a contar en la década de 1960, la Autoridad del Código del Cómic ya había impuesto un veto sobre la descripción gráfica de la droga, ingesta y abuso, y por lo tanto el supersuero fue reconvertido en una fórmula oral.
Las cuentas posteriores insinúan una combinación de tratamientos orales e intravenosos con un régimen de entrenamiento extenuante, que culmina con la exposición a Vita-Ray.
Erskine se negó a anotar cada elemento crucial del tratamiento, dejando atrás un conocimiento imperfecto de los pasos. Así, cuando el espía nazi Heinz Kruger lo mató, el método de Erskine de crear nuevos supersoldados murió. Capitán América, en su primer acto después de su transformación, venga a Erskine. En la historia de origen de 1941 y en Tales of Suspense # 63, Kruger muere al chocar con maquinaria, pero no es asesinado por Rogers; En las revisiones del Capitán América # 109 y # 255, Rogers causa la muerte del espía al golpearlo en la maquinaria.
lunes, 24 de febrero de 2025
Biografía
Steven Rogers nació en el Lower East Side de Manhattan, en la ciudad de Nueva York, en 1918, hijo de inmigrantes irlandeses pobres, Sarah y Joseph Rogers.
Joseph murió cuando Steve era un niño, y Sarah murió de neumonía mientras Steve era un adolescente. A principios de 1940, antes de la entrada de Estados Unidos en la Segunda Guerra Mundial, Rogers es un alto y escuálido estudiante de bellas artes que se especializa en la ilustración y un escritor y artista de cómics.
Perturbado por el ascenso de Adolf Hitler al poder, Rogers intenta alistarse, pero es rechazado debido a su frágil cuerpo. Su resolución atrae la atención del general del ejército de Estados Unidos, Chester Phillips y "Proyecto: Renacimiento". Rogers se usa como sujeto de prueba para el proyecto del Supersoldado, recibiendo un suero especial fabricado por el "Dr. Josef Reinstein", que luego cambió retroactivamente a un nombre en clave para el científico Abraham Erskine.
domingo, 23 de febrero de 2025
Imperio Antiguo de Egipto parte 1
Imperio Antiguo de Egipto 𓂋𓏤𓈖𓈎𓅓𓏏𓊖 𓅨𓂋𓉼𓋴𓈖𓏥 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Imperio de la Antigüedad | |||||||||||||||||||||||||||||||
c. 2686 a. C.-c. 2181 a. C. | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Antiguo Egipto, Imperios Antiguo y Medio | |||||||||||||||||||||||||||||||
Coordenadas | 29°50′41″N 31°15′03″E / 29.844667, 31.250917 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Capital | Menfis | ||||||||||||||||||||||||||||||
Entidad | Imperio de la Antigüedad | ||||||||||||||||||||||||||||||
Idioma oficial | Egipcio antiguo | ||||||||||||||||||||||||||||||
Religión | Egipcia | ||||||||||||||||||||||||||||||
Período histórico | Antigüedad | ||||||||||||||||||||||||||||||
• c. 2686 a. C. | Establecida | ||||||||||||||||||||||||||||||
• c. 2181 a. C. | Disolución | ||||||||||||||||||||||||||||||
Forma de gobierno | Monarquía absoluta divina | ||||||||||||||||||||||||||||||
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El Imperio Antiguo consolidó el sistema político, cultural y religioso surgido durante el periodo protodinástico, con la aparición de una monarquía cuyos rasgos más notables son la divinización absoluta del faraón y un poder político fuertemente centralizado.
Esta época surge marcada por la influencia del faraón Dyeser (Zoser), quien traslada la capital a Menfis y extiende el Imperio egipcio desde Nubia en el sur al Sinaí en el este. Aunque más conocido que Dyeser fue su visir Imhotep, el arquitecto diseñador de la pirámide escalonada de Saqqara, sumo sacerdote de Ptah, divinizado en la época de Alexander por la Dinastía ptolemaica. También las grandes pirámides de Guiza, erigidas por los faraones Keops, Kefrén y Micerino se datan en este periodo.
sábado, 22 de febrero de 2025
La expansión de la monarquía parece 2
El Estado dirigía una política cultural hacia la asimilación mutua entre el Alto Egipto, de donde provenía la monarquía y el Bajo Egipto. Esto se realizaba mediante:
- La adopción por parte del faraón de simbolismos del norte y del sur, como la corona Roja del Bajo Egipto y la Blanca del Alto Egipto.
- Celebraciones simbólicas de la unificación, atestiguadas en el reinado de Aha.
- Alianzas matrimoniales: Dos reinas, Neithotep (de Aha) y Merytneit (de Dyer y regente de su hijo Dyet), poseen en su nombre el de la diosa guerrera Neit, oriunda de la ciudad de Sais, en el Bajo Egipto; tal vez se trataba de matrimonios mixtos entre el rey y miembros de la nobleza de Sais. Esto también es prueba del peso político y religioso de la ciudad de Sais. Los matrimonios mixtos también se realizaban entre la nobleza.
viernes, 21 de febrero de 2025
La expansión de la monarquía parte 1
En los inicios de este período se empieza a vislumbrar el sistema de organización estatal que sería casi constante en toda la historia del Antiguo Egipto. En esta época parece ser que la capital se trasladó desde Nejen (en griego Hieracómpolis), capital antigua del Alto Egipto, hasta Menfis, situada cerca de donde el río Nilo se abre en varios brazos formando el delta.
La monarquía poseía un destacado carácter militar, el rey en persona o sus delegados mantenían a la raya a los nómadas (en general libios de la frontera occidental), a su vez aseguraban, en el sur y el este, el control de las minas (de oro y piedras preciosas). Egipto avanzó hacia la Primera Catarata, absorbiendo las ciudades de Elefantina y Siena (actual Asuán), puntos estratégicos para la expansión hacia Nubia, de poco desarrollo agrario pero con importantes centros mineros y comerciales.
jueves, 20 de febrero de 2025
Periodo arcaico de Egipto parte 1
miércoles, 19 de febrero de 2025
Biografía de los personajes parte 2
martes, 18 de febrero de 2025
Biografía de los personajes
lunes, 17 de febrero de 2025
Biografía parte 2
domingo, 16 de febrero de 2025
Biografía
Victor Stone es el hijo de Silas Stone y Elinore Stone, científicos que lo usan como sujeto de prueba para varios proyectos de mejora de inteligencia. Si bien estos tratamientos son en última instancia exitosos y el coeficiente intelectual de Victor posteriormente crece a niveles geniales, él crece para resentir su tratamiento.
Victor entabla una amistad con Ron Evers, un joven sinvergüenza que lo lleva a tener problemas con la ley. Este es el comienzo de una lucha en la que Victor lucha por la independencia, participando en actividades que sus padres desaprueban, como el atletismo y abandonar sus estudios. La asociación de Victor con delincuentes menores de edad lo lleva por un camino oscuro en el que a menudo resulta herido, pero aún vive una vida "normal" en la que puede tomar sus propias decisiones. Sin embargo, este camino rebelde no entierra la conciencia de Víctor teniendo en cuenta que se niega a participar en los grandiosos planes de Evers de terrorismo por motivos raciales.
sábado, 15 de febrero de 2025
Historial parte 2
viernes, 14 de febrero de 2025
Historial parte 1
Los orígenes, 1941-1968
editarGreen Arrow y Speedy aparecieron por primera vez en More Fun Comics # 73 (portada con fecha de noviembre de 1941), que fue ilustrada por el artista George Papp. Cuando Mort Weisinger estaba creando el personaje, además de las obvias alusiones a Robin Hood, se inspiró en una serie de películas, The Green Archer, basada en la novela de Edgar Wallace. Transformó el concepto en un arquero superhéroe con influencias obvias de Batman.
Estos incluyen al compañero de Green Arrow, Speedy, su uso de un Arrowcar y Arrow-Plane para el transporte, su uso de una Arrow-Cave como su cuartel general, su alter ego como un playboy rico, el uso de una Arrow-Signal para convocarlo, así como un archienemigo parecido a un payaso llamado Bull's Eye, similar al archienemigo de Batman, el Joker. Las primeras historias de origen de él y Speedy se contaron en More Fun Comics # 89.
jueves, 13 de febrero de 2025
Poderes y habilidades
Al igual que Batman, Green Arrow no posee poderes o alteraciones genéticas en su cuerpo, pero posee muchas habilidades que ha adquirido con el paso del tiempo con el entrenamiento. Oliver es considerado uno de los mejores combatientes en cuerpo a cuerpo en DC, logrando ser un maestro en distintas formas de lucha, esto gracias al entrenar constantemente con su compañera e interés amoroso Canario Negro y en ocasiones con Batman, Lady Shiva y Richard Dragon siendo estos considerados de los mejores artistas marciales en DC. Haciendo a Oliver un artista marcial excepcional. También ha llevado sus habilidades de velocidad, reflejos y agilidad a lo más alto, gracias a que pasó durante un tiempo en una isla desierta tratando de sobrevivir.
Oliver también ha demostrado tener una capacidad en el manejo de armas y ser un excelente piloto, esto debido a su entrenamiento con su mejor amigo Hal Jordan.
miércoles, 12 de febrero de 2025
Historia parte 2
martes, 11 de febrero de 2025
Historia parte 1
Edad de Oro
editarDebutando en All Star Comics #8, Diana era miembro de una tribu de mujeres llamadas las Amazonas, nativa de Isla Paraíso. Esta era una isla aislada situada en medio de un vasto océano, allí el capitán Steve Trevor tuvo un accidente aéreo donde logró apenas aterrizar su aeronave cerca a la isla, fue encontrado vivo pero inconsciente. Diana lo encontró junto a una compañera amazona. Diana le cuidó hasta que sanó pero terminó enamorándose de él. Se llevó a cabo una competencia entre todas las amazonas ante la corte de la madre de Diana, Hipólita la Reina de las Amazonas, con el fin de determinar quién era la más digna de entre todas las mujeres para llevar de regreso a Steve al mundo exterior; Hipólita le adjudicaría a la ganadora la responsabilidad de entregarle al capitán Steve Trevor su regreso al exterior y para poder luchar por la justicia. Hipólita le prohibía a Diana participar en el concurso; no obstante, aun así tomó parte, usando una máscara para ocultar su identidad. Ganó el concurso y se revela a sí misma, sorprendiendo a su madre Hipólita, que al final se dejaría llevar por el deseo de su hija Diana para que fuese al mundo de los hombres. Entonces regresa a salvo a Steve Trevor de vuelta a su casa y se le concede un vestido especial hecho por su propia madre para llevar su nuevo papel como Mujer Maravilla.
Historial de publicaciones
1960 editar El personaje debutó en Marvel Super-Heroe s #13 (marzo de 1968) del escritor Roy Thomas y el artista Gene Colan . En la hi...

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Terminaba siempre en una casa de juego, donde comía y bebía hasta altas horas de la noche. Un día, mientras Don Álvaro jugaba, su sirviente ...
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Un día, su madre le dijo: – Hija mía, esta mañana las vacas han dado mucha leche y yo no me encuentro muy bien. Tengo fiebre y no me apetece...
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La leyenda nos dice como en el inicio de los tiempos la humanidad convivía en la misma tierra con deidades y bestias, estando en equilibrio ...